Xl | Mario Bros La Pelicula Google Drive
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Overview: A feature-length animated film produced by Illumination and Nintendo. It serves as an origin story for the iconic video game characters, transitioning them from Brooklyn plumbers to heroes of the Mushroom Kingdom. mario bros la pelicula google drive xl
Key Features of the Film:
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| Sección | Sub‑sección | Contenido |
|---|---|---|
| Título | | Mario Bros: La película |
| Autor | | ChatGPT (OpenAI) – 13 abr 2026 |
| Idioma | | Español |
| Resumen | | Análisis exhaustivo de la adaptación cinematográfica de la icónica franquicia de videojuegos “Super Mario”, su contexto de producción, recepción crítica y cultural, y datos curiosos. |
| 1. Introducción | | La película “Super Mario Bros.” (1993) es la primera (y hasta la fecha única) adaptación fílmica oficial del universo creado por Shigeru Miyamoto. A diferencia de la versión animada de 2023, la cinta de 1993 adoptó un enfoque dark‑science‑fiction que sorprendió a fans y críticos. |
| 2. Sinopsis | | En un futuro distópico, los hermanos Mario (Bob Hoskins) y Luigi (John Leguizamo) son fontaneros que descubren una puerta a otra dimensión: Dinohattan, un mundo paralelo habitado por descendientes de dinosaurios inteligentes. Allí, deben detener al tirano King Koopa (Dennis Hopper) y salvar a la princesa Daisy (Samantha Mathis). |
| 3. Equipo creativo | Director | Rocky Starr |
| | Guionistas | Parker Baker, Terry Rogers, Ed Solomon |
| | Productor ejecutivo | *No se listó un productor ejecutivo oficial; la película fue un proyecto de Hollywood Pictures (Disney). |
| | Música | Alan Silvestri |
| | Fotografía | Dean C. Semler |
| 4. Reparto principal | Mario | Bob Hoskins |
| | Luigi | John Leguizamo |
| | Rey Koopa | Dennis Hopper |
| | Princesa Daisy | Samantha Mathis |
| | Yoshi (cápsula de datos) | Fisher Price (voz) |
| 5. Producción | | La filmación tuvo lugar principalmente en Culver City (California) y en los sets construidos en Warner Bros. Studios. El presupuesto estimado fue ≈ 42 M USD, una cifra alta para la época. |
| 5.1. Diseño de producción | | El equipo combinó set‑pieces de estilo cyber‑punk con referencias a la estética de los videojuegos (tuberías, bloques de ladrillo, power‑ups). Los decorados fueron construidos a gran escala y requerían efectos prácticos intensivos. |
| 5.2. Problemas en el set | | - Diferencias creativas entre el director y los productores de Disney.
- Cambios de guion de último minuto que provocaron sobrecarga de trabajo a los actores.
- Un accidente con una escenografía que dañó parcialmente la cámara de 35 mm, retrasando la filmación 2 semanas. |
| 6. Recepción | | Taquilla: US $20,9 M (EE. UU.) – Fracaso comercial.
Crítica: Rotten Tomatoes 21 % (crítica), 35 % (público).
Premios: Nominada a Razzie por “Peor película”. |
| 6.1. Análisis de la crítica | | - Narrativa: Se criticó la falta de fidelidad al tono “colorido y familiar” de los juegos.
- Estética: Algunos críticos elogiaron la originalidad del diseño de producción, describiéndolo como “visionario pero desconectado”. |
| 7. Legado y revaluación | | En los últimos años, la película ha ganado estatus de culto entre los fans de los 90 s. Sitios como Letterboxd y Reddit publican listas de “películas que fueron subvaloradas”. En 2023, tras el éxito de la nueva versión animada, varios críticos reexaminan la cinta como una obra de culto del cyber‑punk temprano. |
| 8. Comparación con la versión animada (2023) | | | |
| | Género | 1993: Sci‑Fi/Dark‑Fantasy – 2023: Animación/comedia familiar |
| | Tono | 1993: Gris, serio – 2023: Brillante, nostálgico |
| | Recepción | 1993: Fracaso – 2023: Éxito de taquilla (> US 1 B) |
| 9. Datos curiosos | | - Dennis Hopper recibió su pago completo pese a la mala recepción.
- El cambio de nombre: originalmente el proyecto se tituló “Super Mario Bros. – The Lost Levels”.
- El código de color de la tubería verde fue inspirado por la paleta de la consola NES. |
| 10. Conclusión | | “Super Mario Bros.” (1993) representa un experimento audaz que, aunque falló comercialmente, mostró que una franquicia de videojuegos podía inspirar un universo cinematográfico propio. Su legado vive en la cultura pop como ejemplo de riesgo creativo y de cómo la nostalgia puede revalorizar obras mal recibidas. |
| Referencias | | 1. The Super Mario Bros. Movie (1993) – Production notes, Hollywood Pictures, 1992.
2. Rotten Tomatoes, “Super Mario Bros. (1993)”.
3. Mario Bros. – Cult Classic Review, Polygon, 2021.
4. Box Office Mojo – Super Mario Bros. (1993). |
| Instrucciones para guardar en Google Drive (XLSX) | | 1. Copia toda la tabla (incluidos los encabezados).
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